ActionScript краткий обзор

       

Локальные переменные


Можно объявлять локальные переменные, которые действуют только в пределах списка команд или обращения к функции. Это позволяет оптимальнее загружать память и многократно использовать одни и те же имена переменных. Во Flash 4 все переменные определялись на время действия всего клипа, даже временные переменные, типа счетчиков циклов, остались в клипе до его завершения.



Содержание раздела